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![]() 図3建築の図形表現・Architecture in Geometry ![]() ![]() ![]() 図研究会による〈図〉シリーズの第3弾として、建築の「かたち」、および建築の「図学」について書かれたものである。『図1・2』では、おもに建築の表現について述べてきたが、表現される空間のベースには「かたち」があり、またそれらは「図学」に基づいて表現されることになる。そこで本書では、その二つを同時に取り上げて、建築表現の本質にせまるものである。 建築には、柱・梁や床・壁といったソリッドな形が存在する。またソリッドによって囲われ、あるいは削り取られたヴォイドな空間という型もある。それらのものは、数式で表せば不等式という形式で表され、量隗・領域を意味する。しかしそれら量隗・領域の性質を決めているのは、等式で表されるエッジや表層という〈図〉であり、そこにこそ建築の「かたち」の本質がある。つまり、建築の「かたち」の問題は、ソリッド・ヴォイドの性質を決定する、エッジや表層という境界の図像性に帰結することができ、その点にこそ設計者の概念が投影されていると言える。
立体図形を2次元にあらわす部分では、かなりコンピュータにまかせることができるようになってきたが、このように多くの「かたち」をあつかうためにも、また2次元にあらわされた複数の図から、複雑な立体をイメージするためにも、図学の重要性は増している。同時に、コンピュータの能力を生かして多くの「かたち」をあつかうわけだから、コンピュータに対応した図学を考える必要もあるだろう。 数式はかたちである。数式が x,y の関係を表わすなら2次元の、x,y,z なら3次元の座標空間に、r,θなら極座標空間に描かれる。 コンピュータで簡単に数式を扱うには、日ごろ使い慣れた表計算ソフトを使う方法がある。積分的に座標値を計算する表を作れば、そのデータはCSVなどのデータ形式を通じて、CADソフトへ持ち込むこともできる。
20020905 SpaceLAB.
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